白は「ペルシア軍」— 通常のチェスの駒とルール(キャスリングも可)をそのまま使う。黒は「スパルタ軍」— キングを2体持ち、それ以外は全く新しい5種の駒で構成される非対称のバリアント。スパルタの「重装歩兵(ホプリタイ)」は斜め前に1マス進み(2マス目の初手ジャンプも可)、まっすぐ前のマスにいる敵だけを捕獲する — 通常のポーンの逆。「チェック」という単一の概念はなく、代わりに「2体のキングのうち少なくとも1体が攻撃されていない状態」を保てば手を指せる。片方のキングを危険にさらしたまま指すことも合法で、実際に取られれば残り1体で継続する。最後のキングが取られる(または唯一のキングが詰まされる)とスパルタの敗北。ホプリタイが最終列に達すると、キング以外のスパルタ駒に昇格でき、スパルタのキングが1体しか残っていない場合に限りキングにも昇格できる。スパルタ軍にキャスリングやアンパッサンはない。
White plays the "Persians" — the standard chess army and rules, castling included. Black plays the "Spartans" — two Kings plus five entirely new piece types instead of the usual army. A Spartan "Hoplite" moves one square diagonally forward (with an optional two-square diagonal jump on its first move) and captures only straight ahead — the reverse of an ordinary pawn. There's no single notion of "check"; instead, a Spartan move is legal as long as at least one of the two Kings remains unattacked afterward. It's entirely legal to leave one King exposed — if it's actually captured, the Spartans simply continue with their one remaining King. Losing the last King (or being mated with the sole King) ends the game for the Spartans. A Hoplite reaching the back rank promotes to any Spartan piece except King, unless only one Spartan King remains, in which case King is also an option. The Spartans have no castling and no en passant.
| 駒 | 動き |
|---|---|
| ⚔️ 将軍 | ルーク+キング(直線は何マスでも、斜めは1マス) |
| 🔱 将帥 | ビショップ+ナイト |
| 🛡️ 隊長 | 縦横に1〜2マス(跳躍可) |
| 🗡️ 中尉 | 斜めに1〜2マス(跳躍可)/横1マスへの非捕獲移動 |
| 🪖 重装歩兵 | 斜め前1マス移動(初手2マス跳躍可)、前方1マスを捕獲 |
| Piece | Movement |
|---|---|
| ⚔️ General | Rook + King (any distance orthogonal, one square diagonal) |
| 🔱 Warlord | Bishop + Knight |
| 🛡️ Captain | 1–2 squares orthogonally, leaping |
| 🗡️ Lieutenant | 1–2 squares diagonally, leaping / non-capturing 1-square sideways step |
| 🪖 Hoplite | Moves 1 square diagonally forward (2-square jump on first move), captures 1 square straight ahead |