ヒアシャタルHiashatar

対局設定Game Setup

状況Status

失われた駒Lost pieces

棋譜Move Log

ルールRules

モンゴルの伝統チェス「シャタル」を拡張した10x10盤のバリアント。キング・クイーン・ルーク・ビショップ・ナイトは国際チェスと同じ動き。ポーンは初手のみ1〜3マス好きなだけ前進でき、通過した各マスに対して相手はアンパッサンで応じられる。ポーンはクイーンにのみ昇格する。キャスリングはない。両陣営は「ボディガード」を2体ずつ持つ(キングとビショップの間、クイーンとビショップの間に配置)。ボディガードはクイーンと同じ方向に動けるが最大2マスまで。さらに、自分か敵かを問わず、ボディガードに隣接する(縦横斜め1マス以内の)滑る駒(クイーン・ルーク・ビショップ・ボディガード自身)は、その手に限り1マスしか動けなくなる「影響圏」を持つ — ただしナイトはこの影響を受けない。盤面にはボディガードの影響圏がハイライト表示される。

A 10x10 expansion of traditional Mongolian Shatar chess. King, Queen, Rook, Bishop and Knight move exactly as in international chess. A pawn may advance 1, 2, or 3 squares on its very first move (its choice), and the opponent may capture en passant on any square it passed over. Pawns promote only to Queen. There is no castling. Each side has two "Bodyguards" (placed between King and Bishop, and between Queen and Bishop). A Bodyguard moves like a Queen but only up to 2 squares. It also projects a "zone of influence": any sliding piece — Queen, Rook, Bishop, or an enemy or friendly Bodyguard — standing adjacent to a Bodyguard (in any of the 8 surrounding squares) is restricted to moving just 1 square that turn. Knights are immune to this effect. Squares under a zone of influence are highlighted on the board.